Chacun son tour, un joueur reçoit cinq propositions et les classe dans son ordre à lui, en secret. Les autres essaient de retrouver ce classement exact : un point par proposition bien placée. On découvre très vite ce que les gens ont vraiment dans la tête.
CODE DU SALON
À TABLE
THÈMES EN JEU
MANCHE
LES PARIS DE LA TABLE
SCORES
DANS L'ORDRE
COMMENT ÇA MARCHE
Chacun son tour, un joueur est la cible. Il classe cinq propositions selon son goût à lui, du rang 1 au rang 5. Les autres parient sur ce classement.
Chaque manche tire un thème parmi ceux que l'hôte a activés, avec sa consigne et ses deux bouts : le rang 1 à gauche de l'échelle, le rang 5 à droite.
La cible touche les propositions dans l'ordre qu'elle veut leur donner : la première touchée prend le rang 1. On retouche une proposition déjà placée pour la ressortir.
Les autres classent sans attendre : dès que les cinq propositions sont sur la table, chacun peut rendre son pari, même si la cible réfléchit encore. Discutez à voix haute autant que vous voulez — c'est tout l'intérêt — mais chacun valide le sien.
À la révélation, tous les paris sont affichés, y compris les ratés : c'est là qu'on demande des comptes.
Cinq paquets : Classique, Entre amis, Soirée, Grand malaise et Coquin. Le dernier est réservé aux adultes et demande une confirmation avant d'être activé.
Du principe de Priorities, un jeu d'ambiance édité par Hasbro. Les propositions, l'habillage et le barème de cette version sont maison.